Pré-venda · Seu Estúdio de IA

Se você só quer pedir um jogo pra IA,

essa página não é pra você.

Aqui você não "assiste aulas".
Você constrói jogos publicáveis, com trilha, feedback real e cobrança de execução.
Sem promessa mágica. Sem copiar tutorial.
Você se torna um profissional!

Você é o fundador. A IA é o estúdio.
O estúdio de agentes

Um estúdio inteiro trabalhando. Você no comando.

Cada agente tem um papel e uma ferramenta. Você escreve a tarefa, eles entregam e o revisor só deixa entrar o que passou na régua.

Por que estúdio, e não só prompt

Jogo feito só com IA, quase ninguém joga

A IA ficou boa em gerar. O que falta é alguém que decida o jogo, cobre a qualidade e termine. Esse alguém é você.

Regras que a IA não quebra

O seu projeto tem trilhos. A IA trabalha dentro deles, não em cima de você.

Uma régua automática

Lint, checagem e teste rodando sozinhos. Se a IA errou, a régua avisa antes de você.

Um estúdio de agentes

Game designer, narrativa, arte, áudio, dev e revisor. Cada um com o seu papel, e você dirigindo.

O que a Steam mostrou em 2026

34,6%

das demos da Steam Next Fest de outubro de 2026 declararam uso de IA

2 de 25

é quantas delas estavam entre as 25 demos mais jogadas do evento

1 em 5

jogos lançados na Steam em 2025 declarou IA generativa

93%

dos jogos com IA declarada faturaram menos de US$ 10 mil (estimativa observacional)

A Diferença
✨⭐

O CursoGame.Dev NÃO é um curso tradicional

Não existe:

  • maratona de vídeo
  • promessa de resultado fácil
  • "aprenda tudo e vire game dev"

Existe um ambiente guiado de execução, onde você:

  • Monta o seu harness (Claude Code e os outros)
  • Escreve as regras que a IA não pode quebrar
  • Liga uma régua que a IA não discute
  • Dirige um estúdio de agentes em arquivos
  • Termina um jogo 2D completo, do GDD ao áudio

👉 O foco não é "aprender engine".

👉 O foco é terminar projetos e construir uma carreira.

O que realmente muda com o CursoGame.Dev:

1

Você para de decidir "o que estudar"

A trilha já resolve isso. Você sabe exatamente qual é o próximo passo.

2

Você não evolui sozinho

Código, design, mecânica, escopo... Alguém olha, comenta e corrige antes de virar um erro gigante. Suporte ativo e uma comunidade engajada.

3

Você passa a finalizar

Projetos pequenos → builds reais → publicação. Sem pular etapas.

Recursos
✨⭐✨

O que você encontra na CursoGame.Dev

Como a IA funciona

Tokens, contexto, modelos, API, prompt e RAG. O suficiente para saber por que ela erra.

A engine preparada pra IA

Base project com regras, régua e MCP, com a IA trabalhando dentro do editor.

Arte, 3D e áudio

Sprites, cenário, VFX, props 3D, Blender, música, efeitos e voz, com a direção de arte do seu jogo.

IA dentro do jogo

NPC que conversa e lembra, e geração procedural com LLM.

O estúdio de agentes

Tarefa, papéis, orquestração, review, custo e QA, até o jogo completo.

Funciona na sua engine

Godot completo, com aulas direto ao ponto de Unity, Unreal e GameMaker.

Seu Estúdio de IA

Os 30 Levels, na ordem

É pré-venda: nenhum Level está no ar ainda. O Level 0 abre em terça-feira, 15/12/2026.

No ar Planejado

Como a IA funciona

  • Lv. 0 Você é o fundador e a IA é o estúdio
  • Lv. 1 Como a IA pensa: aprendizado, tokens, contexto e inferência
  • Lv. 2 Modelos: qual usar pra quê
  • Lv. 3 API: falando com o modelo por código

Fazendo o modelo trabalhar pra você

  • Lv. 4 Prompt, RAG e eval
  • Lv. 5 Agente e memória: a IA que age e lembra
  • Lv. 6 Claude Code e os outros harnesses
  • Lv. 7 Skills: ensinando o seu jeito

A engine preparada pra IA

  • Lv. 8 Trilhos antes do trem: as regras invioláveis
  • Lv. 9 A régua que a IA não discute
  • Lv. 10 MCP: a tomada universal e a IA dentro do editor
  • Lv. 11 Componentes portáveis gerados por IA
  • Lv. 12 Sistemas completos gerados por IA
  • Lv. 13 UI por tokens gerada por IA
  • Lv. 14 Conteúdo como dado: geração em massa

Pré-produção e narrativa

  • Lv. 15 Pré-produção com agentes: GDD, viabilidade e risco
  • Lv. 16 Narrativa e diálogo gerados

Arte 2D

  • Lv. 17 Imagem gerada: como funciona e a direção de arte do seu jogo
  • Lv. 18 Sprites e personagens gerados
  • Lv. 19 Cenário, VFX, UI e cutscene gerados

3D

  • Lv. 20 3D gerado: do texto ao prop texturizado
  • Lv. 21 Blender dirigido por IA, rig e mocap

Áudio

  • Lv. 22 Áudio gerado: música, SFX, voz e o jogo que escuta

IA dentro do jogo

  • Lv. 23 NPC que conversa e lembra: LLM em runtime
  • Lv. 24 Geração procedural com LLM

O estúdio de agentes

  • Lv. 25 Tarefa e papéis: o estúdio em arquivos
  • Lv. 26 Orquestração, review e custo
  • Lv. 27 QA com IA
  • Lv. 28 Jogo completo e lançamento

Opcional

  • Lv. 29 Modelo local, embarcado e fine-tuning
O diferencial deste curso

Travou? Chama no WhatsApp.

Suporte direto no WhatsApp, com acompanhamento e feedback individual no seu projeto. A sua dúvida não fica perdida num comentário de vídeo esperando alguém responder.

Suporte direto no WhatsApp Acompanhamento individual Feedback no seu projeto Resposta em até 72 horas úteis, em horário comercial
Como Funciona

Sua jornada começa aqui

PASSO 01

Garanta na pré-venda

Você paga o menor preço do curso uma vez. O acesso é vitalício e inclui todos os Levels.

PASSO 02

Level 0 em terça-feira, 15/12/2026

É quando o curso abre na sua conta. Os Levels seguintes entram conforme forem publicados.

PASSO 03

Suporte direto

Travou? Suporte pelo WhatsApp, em horário comercial, com resposta em até 72 horas úteis.

Mestre da Guilda
👈

Quem é Juan Felipe?

Considerado um dos pioneiros em desenvolvimento de jogos B2B no Brasil

Mais de 20 anos de experiência no desenvolvimento de jogos, mais de 100 projetos entregues. O profissional que liderou projetos para grandes empresas tanto no Brasil quanto internacionalmente com faturamentos milionários.

20+
Anos de Experiência
100+
Projetos Entregues
B2B
Pioneiro no Brasil

Já entregou projetos para:

Anchor Loans
Asteria
B2W
Banco do Brasil
Bauducco
Bradesco
C&A
Execution
Fini
Olhar Cidadão
Monstra
Petrobras
Juan Felipe - Studio Married Games
Pré-venda

O curso sobe de level. O preço sobe junto.

O preço só muda quando o curso alcança o próximo Level marcado. Quem entra na pré-venda paga o menor preço e recebe todos os Levels, sem pagar de novo.

Pré-venda

R$ 697

R$ 397

antes do Level 0

Vigente

Lv. 10

R$ 497

um terço do curso no ar

Lv. 20

R$ 597

dois terços no ar

Lv. 29

R$ 697

curso completo

Level atual do curso

Pré-venda: o Level 0 abre em terça-feira, 15/12/2026

Lv. 0XP · 0 / 29
R$ 497R$ 597R$ 697
R$ 697R$ 397

Preço do curso completo: R$ 697. Hoje: R$ 397, pague uma vez, acesso vitalício.

dinheiro de volta até 7 dias depois do Level 0
acesso vitalício
suporte pelo WhatsApp em até 72h úteis
Dúvidas

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